// *********************************************************************** // Assembly : OpenAuth.App // Author : Yubao Li // Created : 12-01-2015 // // Last Modified By : Yubao Li // Last Modified On : 12-01-2015 // *********************************************************************** // // Copyright (c) . All rights reserved. // // // 授权策略上下文,一个典型的策略模式 // 根据用户账号的不同,采用不同的授权模式,以后可以扩展更多的授权方式 // // *********************************************************************** using System; using System.Collections.Generic; using Infrastructure; using OpenAuth.App.Response; using OpenAuth.Repository.Domain; namespace OpenAuth.App { /// /// 授权策略上下文,一个典型的策略模式 /// public class AuthStrategyContext { private readonly IAuthStrategy _strategy; public AuthStrategyContext(IAuthStrategy strategy) { this._strategy = strategy; } public SysUser User { get { return _strategy.User; } } public List Modules { get { return _strategy.Modules; } } public List ModuleElements { get { return _strategy.ModuleElements; } } public List Roles { get { return _strategy.Roles; } } public List Resources { get { return _strategy.Resources; } } public List Orgs { get { return _strategy.Orgs; } } /// /// 获取角色可以访问的字段信息 /// /// /// public List GetTableColumns(string moduleCode) { return _strategy.GetTableColumns(moduleCode); } /// /// 获取角色可访问的字段信息,因为MVC版本没有代码生成器,所以只能通过直接读取数据库表结构的方式 /// /// /// [Obsolete("获取角色可访问的字段信息,因为MVC版本没有代码生成器,所以只能通过直接读取数据库表结构的方式")] public List GetTableColumnsFromDb(string moduleCode) { return _strategy.GetTableColumnsFromDb(moduleCode); } } }