## v3.x 迁移指南 v3.x 版本是一个主要版本,其中包括了一些破坏性的变化。从 v2.x 升级到 v3.x 之前,请仔细阅读本文档。 --- ### 目标框架和框架的变更 微软官方已与 2022 年 4 月 26 日宣布中止对 .NET Framework 4.6.1 的支持。因此,本项目的最低运行时要求调整为 .NET Framework 4.6.2。 与此同时,相关的 .NET 基础库(即通常在 `System.*` 或 `Microsoft.*` 命名空间下的内置类型)版本对齐至 .NET 8.0。 ### `Flurl.Http` 的变更 本库所依赖的 `Flurl.Http` 版本已升级至 v4.0.0,并由此带来一些底层的破坏性变化。 通常情况下,开发者不需要关注这些变化,除非你正在自定义额外的 API 接口。 ### 新的构造器模式 随着 `Flurl.Http` 的升级,原有的与 `IHttpClientFactory` 集成的方式发生了根本性的改变。 为了应对这种变化(请参阅本文档[《如何与 `IHttpClientFactory` 集成?》](./Advanced_IHttpClientFactory.md)),也为了日后能更加灵活地配置客户端,我们在新版本中提供了构造器模式来构造客户端: ```csharp var options = new WechatTenpayClientOptions() { /* 具体配置项略 */ }; var client = WechatTenpayClientBuilder.Create(options).Build(); ``` 当然,原有的实例化方式仍然可用: ```csharp var options = new WechatTenpayClientOptions() { /* 具体配置项略 */ }; var client = new WechatTenpayClient(options); ``` ### 基础类型:`SKIT.FlurlHttpClient.Primitives.EncodedeString` 在进行加解密或哈希等操作时,参与运算的数据和最终得到的结果通常是字节数组(即 `byte[]`)形式。而在实际应用中,我们常常需要将这些字节序列转换成文本格式。我们发现即便是同一种加解密或哈希算法,在不同平台上所需要的编码方式也可能不同。比如同为 SHA256,在某些接口中需要转换为十六进制(HEX)编码传参,而在另一些接口中却需要转换为 Base64 编码传参。 在过往的版本中,我们在不同的模块中针对不同平台的要求提供了单独的封装方法,这使得代码更加分散且不易维护。 为了统一处理并简化这些差异,我们在公共组件中引入了 `EncodedString` 这一类型。`EncodedString` 类型是一个封装结构,它提供了统一的接口来处理不同编码方式的字符串。通过该类型,开发者可以不必关心底层使用的是哪种编码方式,从而使代码更加简洁和清晰。 幸运的是,为了简化升级的难度,`EncodedString` 仍可以与 `String` 类型互相转换: ```csharp // string → EncodedString string str = "U0tJVC5GbHVybEh0dHBDbGllbnQgaXMgQVdFU09NRSE="; EncodedString estr = (EncodedString)str; // EncodedString → string EncodedString estr = new EncodedString("U0tJVC5GbHVybEh0dHBDbGllbnQgaXMgQVdFU09NRSE=", EncodingKinds.Base64); string str = (string)estr; ``` 涉及到变化的包括 `AESUtility`、`MD5Utility`、`HMACUtility` 等工具类。 ### 基础类型:`SKIT.FlurlHttpClient.Primitives.ErroredResult` 在进行数据验签等操作时,由于传入了错误的参数导致抛出异常,通常需要被视为验签失败。 在过往的版本中,我们在相应的方法内部 `try-catch` 捕获所有异常,并直接返回 `false`。然而,这种做法虽然简化了返回值的处理,但却严重限制了开发者错误调试的能力,因为它无法提供关于异常的详细信息。虽然有部分方法提供了带有 `(..., out Exception error)` 引用参数的重载,但却不能在异步方法中所使用。 为了解决这一问题,我们在公共组件中引入了 `ErroredResult` 这一类型。`ErroredResult` 类型是一个封装结构,它不仅可以在逻辑上表示操作的成功与否,而且能够携带发生的异常信息,极大地便利了异常处理和调试过程。 幸运的是,为了简化升级的难度,`ErroredResult` 仍可以与 `Boolean` 类型互相转换: ```csharp // Boolean → ErroredResult bool ret = true; ErroredResult eret = (ErroredResult)ret; // ErroredResult → Boolean ErroredResult eret = new ErroredResult(true); bool ret = (bool)eret; ``` 涉及到变化的包括 `VerifyResponseSignature()`、`VerifyEventSignature()` 等扩展方法。