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2670b2b636
@ -28,7 +28,7 @@ request.Timeout = TimeSpan.FromMinutes(2);
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request.WithTimeout(TimeSpan.FromMinutes(2));
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```
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原有的响应模型中的 `RawStatus` 属性,变更为 `GetRawStatus()` 方法;`RawHeaders` 属性,变更为 `GetRawHeaders()` 方法;`RawBytes` 属性,变更为 `GetRawBytes()` 方法。
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原有的响应模型中的 `RawStatus` 属性,变更为 `GetRawStatus()` 方法;`RawHeaders` 属性,变更为 `GetRawHeaders()` 方法;`RawBytes` 属性,变更为 `GetRawBytes()` 方法:
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```csharp
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/* v2.x 读取单个响应原始状态码 */
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@ -16,6 +16,38 @@ v3.x 版本是一个主要版本,其中包括了一些破坏性的变化。从
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通常情况下,开发者不需要关注这些变化,除非你正在自定义额外的 API 接口。
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### 新的请求、响应模型
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原有的请求模型中的 `Timeout` 属性,变更为 `WithTimeout()` 方法:
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```csharp
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/* v2.x 设置单个请求超时时间 */
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request.Timeout = TimeSpan.FromMinutes(2);
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/* v3.x 设置单个请求超时时间 */
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request.WithTimeout(TimeSpan.FromMinutes(2));
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```
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原有的响应模型中的 `RawStatus` 属性,变更为 `GetRawStatus()` 方法;`RawHeaders` 属性,变更为 `GetRawHeaders()` 方法;`RawBytes` 属性,变更为 `GetRawBytes()` 方法:
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```csharp
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/* v2.x 读取单个响应原始状态码 */
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int statusCode = response.RawStatus;
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/* v2.x 读取单个响应原始响应标头 */
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IDictionary<string, string> headers = response.RawHeaders;
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/* v2.x 读取单个响应原始响应体 */
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byte[] bytes = response.RawBytes;
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/* v3.x 读取单个响应原始状态码 */
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int statusCode = response.GetRawStatus();
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/* v3.x 读取单个响应原始响应标头 */
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HttpHeaderCollection headers = response.GetRawHeaders();
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/* v3.x 读取单个响应原始响应体 */
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byte[] bytes = response.GetRawBytes();
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```
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需要注意的是,上述 Get 方法返回的均为同一个对象引用,因此请不要在获取后尝试修改它们的内容。
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### 新的构造器模式
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随着 `Flurl.Http` 的升级,原有的与 `IHttpClientFactory` 集成的方式发生了根本性的改变。
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@ -34,6 +66,23 @@ var options = new WechatTenpayClientOptions() { /* 具体配置项略 */ };
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var client = new WechatTenpayClient(options);
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```
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### 新的异常类型
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公共组件中提供了如下的异常类型:
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- `CommonException`:异常基类。
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- `CommonHttpException`:执行 HTTP 请求时引发的异常。
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- `CommonTimeoutException`:超时引发的异常。
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- `CommonSerializationException`:序列化或反序列化时引发的异常。
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- `CommonInterceptorCallException`:拦截器引发的异常。
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模块内更加细化的异常信息,统一由 `WechatTenpayException` 异常类型包装,但废弃并移除了其派生的异常类型:
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- `WechatTenpayRequestTimeoutException`
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- `WechatTenpayRequestSignatureException`
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- `WechatTenpayEventDecryptionException`
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- `WechatTenpayEventVerificationException`
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### 基础类型:`SKIT.FlurlHttpClient.Primitives.EncodedeString`
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在进行加解密或哈希等操作时,参与运算的数据和最终得到的结果通常是字节数组(即 `byte[]`)形式。而在实际应用中,我们常常需要将这些字节序列转换成文本格式。我们发现即便是同一种加解密或哈希算法,在不同平台上所需要的编码方式也可能不同。比如同为 SHA256,在某些接口中需要转换为十六进制(HEX)编码传参,而在另一些接口中却需要转换为 Base64 编码传参。
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@ -76,4 +125,11 @@ ErroredResult eret = new ErroredResult(true);
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bool ret = (bool)eret;
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```
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涉及到变化的包括 `VerifyResponseSignature()`、`VerifyEventSignature()` 等扩展方法。
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涉及到变化的包括 `VerifyEventSignature()` 等扩展方法。
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### 方法命名参数的变化
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为了统一并规范化各个模块,我们调整了部分方法的命名参数。如果你在调用该方法时使用了命名实参,请注意修改。
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涉及此变化的包括 `VerifyEventSignature()`、`DeserializeEvent()`、`DecryptEventRequestInfo()` 等扩展方法,及 `AESUtility`、`MD5Utility`、`HMACUtility` 等工具类。
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@ -28,7 +28,7 @@ request.Timeout = TimeSpan.FromMinutes(2);
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request.WithTimeout(TimeSpan.FromMinutes(2));
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```
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原有的响应模型中的 `RawStatus` 属性,变更为 `GetRawStatus()` 方法;`RawHeaders` 属性,变更为 `GetRawHeaders()` 方法;`RawBytes` 属性,变更为 `GetRawBytes()` 方法。
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原有的响应模型中的 `RawStatus` 属性,变更为 `GetRawStatus()` 方法;`RawHeaders` 属性,变更为 `GetRawHeaders()` 方法;`RawBytes` 属性,变更为 `GetRawBytes()` 方法:
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```csharp
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/* v2.x 读取单个响应原始状态码 */
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@ -48,7 +48,7 @@ byte[] bytes = response.GetRawBytes();
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需要注意的是,上述 Get 方法返回的均为同一个对象引用,因此请不要在获取后尝试修改它们的内容。
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### 新的构造器模式(配置 `HttpClient`)
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### 新的构造器模式
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随着 `Flurl.Http` 的升级,原有的与 `IHttpClientFactory` 集成的方式发生了根本性的改变。
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@ -28,7 +28,7 @@ request.Timeout = TimeSpan.FromMinutes(2);
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request.WithTimeout(TimeSpan.FromMinutes(2));
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```
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原有的响应模型中的 `RawStatus` 属性,变更为 `GetRawStatus()` 方法;`RawHeaders` 属性,变更为 `GetRawHeaders()` 方法;`RawBytes` 属性,变更为 `GetRawBytes()` 方法。
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原有的响应模型中的 `RawStatus` 属性,变更为 `GetRawStatus()` 方法;`RawHeaders` 属性,变更为 `GetRawHeaders()` 方法;`RawBytes` 属性,变更为 `GetRawBytes()` 方法:
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```csharp
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/* v2.x 读取单个响应原始状态码 */
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